(Des)construindo arqueologias digitais

Autores

Alex da Silva Martire
Universidade de São Paulo. Museu de Arqueologia e Etnologia
https://orcid.org/0000-0003-1744-3900
Vagner Carvalheiro Porto
Universidade de São Paulo. Museu de Arqueologia e Etnologia
https://orcid.org/0000-0001-6186-7845

Palavras-chave:

Arqueologia digital, Arqueojogos - desenvolvimento, Interatividade

Sinopse

O Grupo de Pesquisa CNPq (Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico) - Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas - ARISE foi fundado em maio de 2017, vinculado ao Museu de Arqueologia e Etnologia (MAE) da Universidade de São Paulo. A proposta, desde o início, foi a de agregar pesquisadoras(es)) com um interesse em comum: a Arqueologia Digital (seja sob o viés da Ciberarqueologia, seja a interatividade presente nos videogames). Desse modo, o ARISE tem analisado a cultura material presente dentro (e a partir) dos jogoseletrônicos, além de entrevistar especialistas nos diversos campos da Arqueologia Digital. Neste livro, o objetivo central é indagar não apenas como a Arqueologia Digital tem sido realizada em âmbito nacional, mas, também, perceber que ela não é única: é plural, ou seja, diversificada. Pretende-se, com a obra, “(des)construir” as Arqueologias Digitais por meio do diálogo com especialistas na área.

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Publicado

março 31, 2022
COMO CITAR

Licença

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Detalhes sobre essa publicação

ISBN-13 (15)

978-65-99306-23-5